Tipos de texturas

Textura são criadas na renderização.

Plana A textura plana é a cor pura sem efeito nenhum na superfície.
Madeira A superfície ganha a aparência de madeira. A cor primária representa a cor fria, a cor da textura a cor quente.
Mármore A cor dos veios são atribuídas pela cor primária e o fundo pela cor da textura.
Granito A cor primária mistura com o preto.
Luminosidade Simula uma superfície fluorescente. Use-a em lâmpada, abjoures, luminárias, etc. para simular um objeto que emana luz.
Flash Essa textura exibe a cor da face num brilho máximo por 5 quadros e um mínimo por 5 quadros.dando ao objeto uma ilusão de flash. Use por exemplo nas luzes de navegação de uma aeronave.
Relevo A textura relevo é muito útil. Ela atribui a superfície uma textura rústica. A intensidade e tamanho vc pode definir pelo parâmetro usando o Indicador do parâmetro da textura.
Azteca Essa outra textura de relevo representa a superfície com área planas entre os relevos.
Rugas Uma textura de relevo com efeito de rugas direcionais.
Pontilhado Uma mistura de pontos irregulares aplicado a superfície.
Agata Uma textura que imita pedra.
Nuvem Essa textura simula a aparência de nuvens. Não é afetada pelas condições de luz.
Matelado Pequenos relevos espaçados e colocados aleatoriamente na superfície.
Combinado Mistura a partir da cor primária até a cor da textura criando vários traços combinados que podem ser editados.
Madeira++ Está é mais natural aparência de uma textura de madeira, mas a renderização é muito mais lenta.

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Extensões de textura