Textura são criadas na renderização.
Plana | ![]() |
A textura plana é a cor pura sem efeito nenhum na superfície. |
Madeira | ![]() |
A superfície ganha a aparência de madeira. A cor primária representa a cor fria, a cor da textura a cor quente. |
Mármore | ![]() |
A cor dos veios são atribuídas pela cor primária e o fundo pela cor da textura. |
Granito | ![]() |
A cor primária mistura com o preto. |
Luminosidade | ![]() |
Simula uma superfície fluorescente. Use-a em lâmpada, abjoures, luminárias, etc. para simular um objeto que emana luz. |
Flash | ![]() |
Essa textura exibe a cor da face num brilho máximo por 5 quadros e um mínimo por 5 quadros.dando ao objeto uma ilusão de flash. Use por exemplo nas luzes de navegação de uma aeronave. |
Relevo | ![]() |
A textura relevo é muito útil. Ela atribui a superfície uma textura rústica. A intensidade e tamanho vc pode definir pelo parâmetro usando o Indicador do parâmetro da textura. |
Azteca | ![]() |
Essa outra textura de relevo representa a superfície com área planas entre os relevos. |
Rugas | ![]() |
Uma textura de relevo com efeito de rugas direcionais. |
Pontilhado | ![]() |
Uma mistura de pontos irregulares aplicado a superfície. |
Agata | ![]() |
Uma textura que imita pedra. |
Nuvem | ![]() |
Essa textura simula a aparência de nuvens. Não é afetada pelas condições de luz. |
Matelado | ![]() |
Pequenos relevos espaçados e colocados aleatoriamente na superfície. |
Combinado | ![]() |
Mistura a partir da cor primária até a cor da textura criando vários traços combinados que podem ser editados. |
Madeira++ | ![]() |
Está é mais natural aparência de uma textura de madeira, mas a renderização é muito mais lenta. |
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Extensões de textura